🎨

Del 3: Organisk Modellering

Brug Sculpt Mode til at give donuten og lagen et naturligt, organisk udseende!

▶ Se kapitel 3 på YouTube (engelsk)

Hvad skal vi lave? 🎯

I Del 3 tager vi din donut-form til næste niveau! Vi bruger Sculpt Mode — Blenders kraftfulde skulpturredskab — til at forme både donuten og lagen (glasuren) med bløde, naturlige kurver.

Du lærer at bruge sculpt-pensler til at skubbe, trække og glatte overfladen, så donuten ser ud som om den virkelig er lavet af dej — ikke af geometri.

Når du er færdig med Del 3, har du en donut med lagen, der drypper ned ad siden på den mest lækre måde. Klar til at farve den i Del 4! 🍩

🍦 Lav lagen til donuten
Trin 1

Dupliker donuten til lagen

Vælg din donut i Object Mode. Tryk Shift + D for at duplikere den — tryk straks Enter for at placere kopien oven på originalen (ingen bevægelse).

Denne kopi bliver til lagen. Omdøb den i Properties-panelet (klik på det lille papirikon) til "Icing" eller "Lag".

Vi duplikerer donuten fordi vi vil have lagen til at følge donutens kurver præcist — det er langt nemmere end at lave lagen fra bunden.
Trin 2

Skaler lagen en smule op

Vælg lageobjektet og tryk S for at skalere — gør den meget let større (fx 1.01 til 1.03), så den ikke flimrer (Z-fighting) med donuten under den.

Du kan taste et tal direkte: tryk S, skriv 1.02, tryk Enter.

Den lille forskel i størrelse er nok til at Blender ved, hvad der er øverst — og undgår grimme flimreeffekter!
🧸 Sculpt Mode — form med pensler
Trin 3

Skift til Sculpt Mode

Vælg lageobjektet. Øverst til venstre i 3D Viewport kan du skifte mode — vælg Sculpt Mode fra menuen (eller tryk Ctrl + Tab og vælg Sculpt).

Nu ser du Sculpt Mode's toolbar til venstre og en rund pensel-markør, der følger din mus over overfladen.

I Sculpt Mode arbejder du direkte på overfladen — som at forme rigtig ler med fingrene!
Trin 4

Styr penslen: størrelse og styrke

Inden du begynder, lær at justere penslen:

Start med en mellemstor pensel (radius ca. 80-150 px) og middel styrke (0.3-0.5).

En for kraftig pensel kan ødelægge formen på en gang. Start svagt og byg op gradvist!
Trin 5

Draw-penslen — løft overfladen

Den første pensel er Draw (genvej X i Sculpt Mode). Den skubber overfladen udad (mod dig).

Male med Draw-penslen øverst på lagen for at skabe den klassiske tykke glasur, der samler sig øverst på donuten.

Hold Ctrl nede mens du maler, for at trykke ind i stedet for ud (invert brush). Nyttigt til at lave fordybninger!
Trin 6

Grab-penslen — form dryp

Vælg Grab-penslen fra toolbar (den ligner en hånd). Denne pensel griber fat i overfladen og trækker den som tyggegummi.

Brug Grab-penslen til at trække lagen ned ad siden af donuten — skab de lækre dryp, der falder ned mod bunden.

Uregelmæssige dryp ser mere naturlige ud. Lav dem i forskellige længder og bredder!
Trin 7

Smooth-penslen — glat kanterne

Hold Shift nede for at skifte til Smooth-penslen midlertidigt (den glatter overfladen ud). Brug den til at blødgøre skarpe overgange og gøre lagen jævnere.

Brug Smooth-penslen på kanten mellem lagen og donuten, og langs dryppene for at give dem en blød, naturlig overgang.

Smooth er din bedste ven! Næsten alle sculpt-sessioner slutter med et par stryk med Smooth for at polere resultatet.
🍩 Detaljer på selve donuten
Trin 8

Sculpt donuten også

Vælg nu selve donut-objektet og gå ind i Sculpt Mode. Brug Draw og Smooth-pensler til at tilføje lidt ekstra uregelmæssigheder — små bump og huller, som en rigtig donut af dej ville have.

Vær forsigtig med ikke at over-skulpturere — lidt går langt!

Husk at Subdivision Surface er aktiv. Sculpt-ændringer multipliceres af modifieren — brug en svag styrke (0.2-0.3).
Trin 9

Gem dit arbejde

Gå tilbage til Object Mode (Tab eller skift via menuen) og gem din fil: Ctrl + S.

Nu har du en donut med en smuk, dryppende lag. I Del 4 tilføjer vi farve!

Blender gemmer Sculpt Mode-ændringer i meshets data — så alt er gemt, når du trykker Ctrl+S i Object Mode.

✅ Hvad har du lært i dag?

📖 Blender-ord du skal kende
Sculpt Mode
Tilstand til at forme overfladen med pensler — som ler
Draw brush
Sculpt-pensel der skubber overfladen udad
Grab brush
Sculpt-pensel der trækker i overfladen som tyggegummi
Smooth brush
Glatter overfladen ud (hold Shift i Sculpt Mode)
Radius (F)
Størrelsen på sculpt-penslen
Strength (Shift+F)
Styrken/kraften af sculpt-penslen
Icing / Lag
Glasuren oven på donuten — duplikat af donut-meshet
Z-fighting
Flimren, når to flader er på samme sted — undgås med Scale
Shift+D
Dupliker objekt (lav en kopi)
⌨️ De vigtigste genveje
GenvejHvad gør den?
Shift + DDupliker valgt objekt
S + (tal)Skaler til præcis størrelse (fx S, 1.02, Enter)
Ctrl + TabSkift mode-menu (inkl. Sculpt Mode)
F (i Sculpt)Juster penselstørrelse
Shift + F (i Sculpt)Juster penselstyrke
Shift (hold, i Sculpt)Skift midlertidigt til Smooth-pensel
Ctrl (hold, i Sculpt)Inverter penslen (træk ind i stedet for ud)
Ctrl + ZFortryd
Ctrl + SGem filen
🎉

Se den der donut!

Du har nu en donut med en lækker, dryppende lag — sculpted til perfektion! I Del 4 tilføjer vi rigtige materialer og farver, så donuten begynder at se virkelig appetitlig ud. 🎨